Hubungi kami hari ini untuk demo: [email protected]
Sustainability Business Intelligence for Corporates and Financial Institutions
  • Beranda
  • Solusi
    • Penghitungan Karbon & Strategi Netral Karbon
    • Pelaporan ESG, CSR, & Keberlanjutan
    • Strategi Keberlanjutan
    • Kepatuhan terhadap Peraturan ESG
    • Manajemen & Pelaporan Portofolio
  • Produk
    • Manajer Gas Rumah Kaca AERA
    • EPIC untuk Perusahaan
    • ZENO untuk Lembaga Keuangan
  • Wawasan
    • Berita ESG
    • Tren ESG
    • Akademi ESG
      • Akuntansi Gas Rumah Kaca
      • Kepatuhan terhadap Peraturan ESG
      • Pelaporan Keberlanjutan
      • Investasi & Pelaporan ESG
      • Strategi Keberlanjutan
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
id_ID Bahasa Indonesia
id_ID Bahasa Indonesia en_US English zh_CN 简体中文 ja 日本語 zh_HK 香港中文 fr_FR Français es_ES Español ko_KR 한국어
Minta Demo
Seneca ESG
  • Beranda
  • Solusi
    • Penghitungan Karbon & Strategi Netral Karbon
    • Pelaporan ESG, CSR, & Keberlanjutan
    • Strategi Keberlanjutan
    • Kepatuhan terhadap Peraturan ESG
    • Manajemen & Pelaporan Portofolio
  • Produk
    • Manajer Gas Rumah Kaca AERA
    • EPIC untuk Perusahaan
    • ZENO untuk Lembaga Keuangan
  • Wawasan
    • Berita ESG
    • Tren ESG
    • Akademi ESG
      • Akuntansi Gas Rumah Kaca
      • Kepatuhan terhadap Peraturan ESG
      • Pelaporan Keberlanjutan
      • Investasi & Pelaporan ESG
      • Strategi Keberlanjutan
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
Minta Demo
Seneca ESG

Organisasi Perlindungan Anak Menggugat Tencent karena Menyebabkan Kecanduan Game pada Remaja

oleh Seneca ESG
2023-09-20

Pusat Bantuan Hukum dan Penelitian Anak-anak Beijing, organisasi perlindungan anak legal paling awal di Tiongkok, mengumumkan pada tanggal 1 Juni bahwa mereka menggugat Tencent [0700:HK] atas game mobile andalannya, Honor of Kings, karena telah melanggar hak-hak dan kepentingan anak di bawah umur, seperti yang dilaporkan oleh Caixin pada tanggal 1 Juni. Organisasi tersebut berargumen bahwa ada konten yang tidak pantas untuk remaja dan mekanisme bujukan tersembunyi yang akan menyebabkan kecanduan game. Keesokan harinya, lembaga tersebut mengajukan tuntutan kepada Tencent untuk memperbaiki konten game, menyiapkan dana khusus untuk perlindungan remaja yang kecanduan game dan untuk pembangunan fasilitas olahraga. Saat ini, Tencent belum menanggapi masalah ini.

Honor of Kings adalah game mobile terlaris yang dikembangkan oleh studio game Tencent. Menurut informasi yang diungkapkan sebelumnya, pengguna aktif harian (DAU) game ini melebihi 100 juta dalam sepuluh bulan pertama tahun 2020. Banyak orang tua mengkritik permainan ini karena menyebabkan kecanduan internet pada anak-anak. Misalnya, pada tahun 2017, seorang anak laki-laki berusia 11 tahun yang kecanduan game ini, menghabiskan hampir RMB10.000 untuk membeli properti virtual dalam waktu singkat. Kemudian, orang tua remaja tersebut membawa Tencent ke pengadilan. Pada bulan Juli 2017, People's Daily menerbitkan tiga artikel yang mengkritik Honor of Kings karena merusak kesehatan anak-anak, dan meminta Tencent untuk mengambil tindakan untuk mencegah remaja mengembangkan kecanduan game. Setelah itu, Tencent dengan cepat merilis aturan yang membatasi waktu bermain game harian anak-anak hanya dua jam. Kemudian, Tencent juga melarang anak-anak bermain Honor of Kings antara pukul 21.00 hingga 08.00 keesokan harinya.

Pada akhir tahun 2020, Departemen Publisitas Komite Pusat BPK mewajibkan semua perusahaan game untuk menggunakan sistem verifikasi nama asli berdasarkan nomor ID pribadi untuk mencegah remaja terlalu memanjakan diri dalam game online sebelum 31 Mei 2021. Tencent juga mengatakan bahwa mereka memulai verifikasi pengenalan wajah di lebih dari 100 produk game seluler, termasuk Honor of Kings, sebagai pelengkap sistem verifikasi nama asli. Selain itu, pada hari yang sama ketika organisasi tersebut mengajukan gugatan ke pengadilan, undang-undang perlindungan anak di bawah umur yang baru direvisi di China mulai berlaku. Undang-undang ini secara khusus mengatur sebuah bab untuk melindungi remaja di internet, yang menekankan pada pencegahan kebocoran informasi pribadi remaja dan kecanduan game online. Selain itu, undang-undang ini dengan jelas menetapkan bahwa perusahaan internet tidak boleh menawarkan produk atau layanan yang memicu kecanduan kepada remaja.

Sumber:

https://www.caixin.com/2021-06-01/101721561.html

https://www.caixin.com/2021-06-02/101721935.html

http://opinion.people.com.cn/n1/2017/0703/c1003-29379751.html

http://www.xinhuanet.com/fortune/2017-07/07/c_1121284021.htm

Tags: Kecanduan Game di Kalangan Anak di Bawah UmurKecanduan GameIndustri Game OnlineTencent
Silakan isi formulir.

Minta Demo Perangkat Lunak ESG
Ikuti Kami
Twitter
Linkedin
Mulai Menggunakan
Perangkat ESG Seneca
Hari ini

Pantau kinerja ESG dalam portofolio, buat kerangka kerja ESG Anda sendiri, dan buat keputusan bisnis yang lebih baik.

Tertarik?
Hubungi kami sekarang

Untuk menghubungi kami, silakan isi formulir di sebelah kanan atau langsung kirimkan email kepada kami di alamat di bawah ini

[email protected]

Kantor kami
Kantor Singapura

7 Straits View, Marina One East Tower, #05-01, Singapura 018936
(+65) 6911 8888

Kantor Amsterdam

Gustav Mahlerplein 2
Amsterdam, Belanda 1082 MA
(+31) 6 4817 3634

Kantor Shanghai

No. 299, Jalan Tongren, #2604B Distrik Jing'an, Shanghai,
Cina 200040
(+86) 021 6229 8732

Kantor Taipei

77 Dunhua South Road, 7F
Bagian 2, Distrik Da'an
Kota Taipei, Taiwan 106414
(+886) 02 2706 2108

Kantor Hanoi

Viet Tower 1, Thai Ha, Dong Da
Hanoi, Vietnam 100000
(+84) 936 075 490

Kantor Lima

Av Jorge Basadre Grohmann 607
San Isidro, Lima, Peru 15073
(+51) 951 722 377

Daftar untuk mendapatkan buletin mingguan kami
Dapatkan kebijakan ESG global terbaru, perkembangan pasar, dan kasus penggunaan.

© 2026 • Seneca Technologies Pte Ltd • All rights reserved

  • Pelaporan ESG, CSR, & Keberlanjutan
  • Pengumpulan dan Pengelolaan Data ESG
  • Penilaian ESG dan Penetapan Target
  • Penulisan Laporan ESG (ISSB, GRI, SASB, TCFD, CSRD)
  • Strategi Keberlanjutan
  • Penilaian Materialitas
  • Analisis dan Peningkatan Peringkat ESG
  • Analisis Kinerja ESG dan Tolok Ukur
  • Kepatuhan terhadap Peraturan ESG
  • Pelaporan Bursa Efek
  • Pelaporan Taksonomi Uni Eropa (CSRD, SFDR, PAI)
  • Manajemen & Pelaporan Portofolio
  • Penilaian dan Penyaringan Khusus Portofolio
  • Analisis Portofolio dan Pembandingan
  • Pelaporan Regulasi Tingkat Produk dan Perusahaan (SFDR)
  • Penghitungan Karbon & Strategi Netral Karbon
  • Inventarisasi Karbon (Protokol GRK)
  • Penetapan Target Berbasis Sains (SBTi)
  • Strategi Netral Karbon
  • Tentang Kami
  • Kebijakan Privasi
  • Ketentuan Penggunaan
  • Perjanjian Pengolahan Data
Facebook-f Linkedin Weixin
qrcode_wechat
DMCA.com Protection Status
Penafian: Standar GRI digunakan oleh Seneca Technologies Pte. Ltd. di bawah otoritas lisensi dari GRI. GRI, sebagai Pemberi Lisensi atas hak cipta dalam Standar GRI, telah memverifikasi dan memvalidasi representasi otentik dan akurat dari Standar GRI dalam Seneca EPIC Platform. Verifikasi ini terbatas untuk memastikan terpeliharanya integritas, keaslian, dan keakuratan Konten Berlisensi. Oleh karena itu, GRI tidak memberikan pernyataan atau jaminan tersirat maupun tersurat mengenai kebenaran, kepatuhan, keterpercayaan, kesesuaian tujuan, atau kualitas Seneca EPIC Platform atau produk apa pun yang dihasilkan darinya; atau penggunaan Konten Berlisensi oleh Penerima Lisensi atas konten yang dilindungi hak cipta GRI; dan secara tegas menyangkal pernyataan tersirat maupun tersurat bahwa laporan apa pun yang dibuat oleh Penerima Lisensi telah memenuhi standar Laporan Standar GRI yang telah disetujui.
Untuk versi terbaru dari Standar GRI, termasuk Standar Universal yang telah direvisi, Standar Topik yang diadaptasi, Standar Sektor, rekomendasi dan bagian panduan, serta Glosarium Standar GRI, silakan kunjungi pusat Sumber Daya GRI: https://www.globalreporting.org/how-to-use-the-gri-standards/resource-center/
© 2023 - Seneca - Semua hak cipta dilindungi undang-undang

© 2023 - Seneca - Semua hak cipta dilindungi undang-undang

Facebook-f Linkedin Twitter Weixin qr_code
  • Pelaporan ESG, CSR, & Keberlanjutan
  • Pengumpulan dan Pengelolaan Data ESG
  • Penilaian ESG dan Penetapan Target
  • Penulisan Laporan ESG (ISSB, GRI, SASB, TCFD, CSRD)
  • Strategi Keberlanjutan
  • Penilaian Materialitas
  • Analisis dan Peningkatan Peringkat ESG
  • Analisis Kinerja ESG dan Tolok Ukur
  • Kepatuhan terhadap Peraturan ESG
  • Pelaporan Bursa Efek
  • Pelaporan Taksonomi Uni Eropa (CSRD, SFDR, PAI)
  • Manajemen & Pelaporan Portofolio
  • Penilaian dan Penyaringan Khusus Portofolio
  • Analisis Portofolio dan Pembandingan
  • Pelaporan Regulasi Tingkat Produk dan Perusahaan (SFDR)
  • Penghitungan Karbon & Strategi Netral Karbon
  • Inventarisasi Karbon (Protokol GRK)
  • Penetapan Target Berbasis (SBTi) Karbon
  • Strategi Netral Karbon
  • Tentang Kami
DMCA.com Protection Status
Facebook-f Linkedin Twitter Weixin

© 2023 - Seneca - Semua hak cipta dilindungi undang-undang

  • Beranda
  • Solusi
    • Penghitungan Karbon & Strategi Netral Karbon
    • Pelaporan ESG, CSR, & Keberlanjutan
    • Strategi Keberlanjutan
    • Kepatuhan terhadap Peraturan ESG
    • Manajemen & Pelaporan Portofolio
  • Produk
    • Manajer Gas Rumah Kaca AERA
    • EPIC untuk Perusahaan
    • ZENO untuk Lembaga Keuangan
  • Wawasan
    • Berita ESG
    • Tren ESG
    • Akademi ESG
      • Akuntansi Gas Rumah Kaca
      • Kepatuhan terhadap Peraturan ESG
      • Pelaporan Keberlanjutan
      • Investasi & Pelaporan ESG
      • Strategi Keberlanjutan
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
Minta Demo