Pihak berwenang Tiongkok pada tanggal 8 September memanggil perusahaan-perusahaan game online besar seperti Tencent [0700:HK] dan NetEase [NTES:US], bersama dengan penyewaan akun game dan platform penyiaran game, menegaskan kembali penerapan kebijakan anti-kecanduan game untuk melindungi para remaja, seperti yang dilaporkan oleh Xinhuanet di hari yang sama. Badan-badan pusat tersebut termasuk Departemen Publisitas Komite Pusat BPK, Administrasi Pers dan Publikasi Nasional (NPPA), Administrasi Dunia Maya China (CAC), dan kementerian lainnya. Dalam pertemuan terakhir, departemen-departemen tersebut memerintahkan perusahaan-perusahaan tersebut untuk mengubah peraturan dan desain game untuk anti-kecanduan, mengatur promosi game secara ketat, melarang remaja untuk memberikan hadiah kepada host penyiaran game, tidak menawarkan layanan penyewaan akun game kepada remaja, dan lain-lain. Selain itu, persyaratan tersebut juga termasuk menolak persaingan tidak sehat dan monopoli dalam industri game.
China memulai peningkatan regulasi industri game domestik pada tahun 2018, dengan meluncurkan platform otentikasi nama asli anti-kecanduan tingkat nasional tahun lalu. Platform ini sekarang telah mencakup lebih dari 5.000 perusahaan dan lebih dari 10.000 game. Perusahaan game seperti Tencent dan NetEase juga merilis langkah-langkah anti-kecanduan mereka sendiri, termasuk otentikasi nomor KTP dan verifikasi pengenalan wajah, untuk mencegah remaja bermain game secara berlebihan dan membeli item game. Baru-baru ini, pada tanggal 30 Agustus, regulator Tiongkok mengeluarkan satu pemberitahuan lagi untuk memperketat pembatasan perusahaan game online secara signifikan. Perusahaan-perusahaan tersebut hanya dapat menyediakan layanan bermain game untuk anak di bawah umur selama satu jam per hari pada hari Jumat, akhir pekan, dan hari libur nasional. Pada saat yang sama, pengembang game harus benar-benar menerapkan pendaftaran nama asli dan persyaratan login akun pengguna game online.
Menghadapi regulasi yang semakin ketat, industri game di Tiongkok masih terus berkembang. Pada tahun 2020, pendapatan penjualan pasar game di negara ini mencapai RMB278,69 miliar, meningkat 20,71 triliun YoY. Selain itu, pendapatan game yang dikembangkan sendiri oleh China melebihi USD15 miliar di pasar luar negeri, mencapai tingkat pertumbuhan tahunan lebih dari 30%. Selama paruh pertama tahun 2021, pendapatan penjualan pasar game domestik adalah RMB150.49 miliar, naik 7.89% YoY, dan jumlah pemain naik 1.38% YoY mencapai 667 juta.
Sumber:
http://www.news.cn/politics/2021-09/08/c_1127841712.htm
https://www.caixin.com/2021-09-09/101771094.html
http://finance.eastmoney.com/a/202109082088235870.html
https://news.stcn.com/sd/202108/t20210830_3631698.html
https://finance.sina.com.cn/chanjing/gsnews/2021-09-09/doc-iktzscyx3108470.shtml
